Microsoft terminará su servicio de streaming de videojuegos, que use Facebook Gaming

Microsoft compró la start-up que se convirtió en Mixer hace menos de cuatro años y trató de promoverla firmando acuerdos con creadores de contenido como Tyler "Ninja" Blevins. Mixer no logró ser más grande que el Twitch de Amazon. Ahora Microsoft está animando a la gente a usar Facebook Gaming en su lugar.

Microsoft terminará su servicio de streaming de videojuegos, le dice a todo el mundo que use Facebook en su lugar
Microsoft terminará su servicio de streaming de videojuegos, le dice a todo el mundo que use Facebook en su lugar

Microsoft está renunciando a ejecutar su propio servicio de video streaming para jugar a los juegos, Mixer, y animando a la gente que ve y crea contenido para ello a pasar al servicio de la competencia de Facebook.

La elección muestra que Microsoft ha optado por alejarse de una parte del mercado de software de juegos en la que no ha logrado obtener el dominio, aunque la empresa sigue centrada en el desarrollo de juegos, hardware de consola y un servicio de nube para jugar a juegos que se ejecutan en servidores remotos. También planea lanzar una nueva versión de la consola de videojuegos Xbox a finales de este año.

El cambio se produce menos de cuatro años después de que adquiriera Beam, la empresa de streaming de juegos que Microsoft rebautizó como Mixer en 2017. La adquisición de Beam siguió a la adquisición de Twitch por parte de Amazon en 2014, que ha seguido siendo dominante.

En los últimos meses, los usuarios de Twitch pasaron más tiempo viendo a la gente jugar, pero el aumento no fue tan pronunciado en el caso de Mixer, a pesar de ser menor, según un análisis de los datos de Stream Hatchet de propiedad privada realizado por los Streamlabs, una empresa cuyo software ayuda a la gente a ejecutar sus vídeos en Twitch y otros servicios.

"En última instancia, el éxito de los socios y de los streamers en Mixer depende de nuestra capacidad para escalar el servicio para ellos tan rápido y ampliamente como sea posible", escribió el lunes Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft a cargo de los esfuerzos de juego de la compañía, en una entrada de blog. "Quedó claro que el tiempo necesario para hacer crecer nuestra propia comunidad de streaming en vivo a escala estaba fuera de medida con la visión y las experiencias que queremos ofrecer a los jugadores ahora, así que hemos decidido cerrar el lado de las operaciones de Mixer y ayudar a la comunidad en la transición a una nueva plataforma".

Microsoft intentó hacer crecer la base de usuarios de Mixer firmando acuerdos con los principales creadores, incluyendo Tyler "Ninja" Blevins, para que se acercaran al servicio. Matt Salsamendi, uno de los cofundadores de Beam, anunció su salida de Microsoft en octubre de 2019.

El servicio Mixer seguirá disponible hasta el 22 de julio, y después de eso la página de inicio será redirigida al sitio web de Facebook fb.gg. La capacidad de transmitir a Mixer desde la Xbox One desaparecerá, aunque los jugadores podrán seguir transmitiendo a Twitch.

Facebook ha estado expandiendo sus esfuerzos en los juegos en los últimos años mientras busca encontrar nuevos mercados fuera de la publicidad en línea. Adquirió el fabricante de auriculares de realidad virtual Oculus por 2.000 millones de dólares en 2014, y comenzó a vender los auriculares Oculus Quest y Oculus Rift S VR en mayo de este año.

En noviembre de 2016, Facebook anunció Instant Games, que consiste en juegos ligeros para las aplicaciones de Facebook y Messenger construidos sobre la pila de software HTML5. La empresa lanzó Facebook Gaming, su rival en Twitch, en 2018, haciendo posible que los usuarios transmitieran en vivo su juego a otros en la red social. La compañía afirma que más de 700 millones de usuarios se involucran con el contenido de los juegos de alguna manera cada mes.

Facebook y Microsoft ven oportunidades para trabajar más juntos, incluyendo alrededor del servicio de streaming en la nube xCloud, que se encuentra en avance.

"Imaginen un escenario en el que la gente pueda pasar instantáneamente de ver la transmisión en vivo de un creador de juegos de Facebook a saltar y jugar el juego con sus amigos más cercanos, todo en un solo clic", escribió en una entrada de blog Vivek Sharma, jefe de Facebook Gaming. "El Proyecto xCloud puede ayudar a cambiar la forma en que la gente descubre los juegos ampliando nuestro formato de anuncios jugables, permitiendo los juegos de Xbox en su dispositivo móvil. Al desplazarse por la sección de noticias, la gente podría probar inmediatamente juegos increíbles de Xbox Game Pass, desdibujando aún más la línea entre el descubrimiento y el juego".

Del mismo modo, Spencer escribió que Microsoft está interesado en introducir la posibilidad de permitir que la gente haga clic para jugar desde Facebook Gaming e Instagram.